Для эксперимента исследователи под руководством аспиранта Алекса Дэвидсона и преподавателя Элизабетты Версаче создали специальный лабиринт. В нем шмели выбирали между двумя мигающими кругами: один давал короткую вспышку, другой — длинную. За правильный выбор насекомые получали каплю сладкого сиропа, за ошибку — горькое вещество.
Чтобы исключить влияние памяти о расположении, исследователи меняли позиции источнико...
подробнее » Иллюстрация к статье:

Обсуждение